몰입1 학습 플랫폼에서의 게이미피케이션(Gamification) 1. 게이미피케이션의 학습에서의 역할게이미피케이션(Gamification)은 게임의 요소를 비게임 환경에 적용하여 사용자의 몰입과 동기를 유발하는 기법으로, 교육 분야에서도 점점 더 중요해지고 있다.학습 플랫폼에서는 점수 시스템(Point System), 레벨 업(Level-Up), 배지(Badges), 리더보드(Leaderboard) 등의 게임 요소를 적용하여 학습자의 동기부여를 강화한다.게이미피케이션을 적용하면 학습자가 능동적으로 참여하고, 목표 달성을 위한 지속적인 학습을 유도할 수 있다.또한, 학습 과정에서 성취감을 제공하고, 학습자의 집중력을 높여 학습 지속률(Learning Retention)을 향상시키는 데 기여한다.연구에 따르면, 게임 요소가 포함된 학습 환경에서는 학습자의 참여도(Enga.. 2025. 2. 16. 이전 1 다음